<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="yes"?>

<rdf:RDF 
  xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" 
  xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
  xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
  xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
> 

  <channel rdf:about="https://runequest.blogger.de/">
    <title>RuneQuest 6 </title>
    <link>https://runequest.blogger.de/</link>
    <description>Privates Blog für RuneQuest 6 und Mythras</description>
    <dc:publisher>Blogger.de</dc:publisher>
    <dc:creator>magister ludi</dc:creator>
    <dc:date>2017-01-13T11:10:14Z</dc:date>
    <dc:language>en</dc:language>
    <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
    <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
    <sy:updateBase>2000-01-01T00:00:00Z</sy:updateBase>
    <items>
      <rdf:Seq>
        <rdf:li rdf:resource="https://runequest.blogger.de/stories/2624705/" />
        <rdf:li rdf:resource="https://runequest.blogger.de/stories/2573852/" />
        <rdf:li rdf:resource="https://runequest.blogger.de/stories/2573858/" />
        <rdf:li rdf:resource="https://runequest.blogger.de/stories/2573853/" />

    </rdf:Seq>
    </items>
<textinput rdf:resource="https://runequest.blogger.de/search" />
  </channel>

  <item rdf:about="https://runequest.blogger.de/stories/2624705/">
    <title>Verwundbarkeit durch magischen Schaden</title> 
    <link>https://runequest.blogger.de/stories/2624705/</link>
    <description>Bei der Beschreibung von Schreckgespenst und Spuk wird ausdr&amp;uuml;cklich darauf hingewiesen, dass sie in ihrer manifestierten Form durch Magie verwundbar sind. Auch Lykanthropen (Werw&amp;ouml;lfe) sind gegen normalen Schaden immun. Bei der Auslegung, was magischer Schaden ist, gibt es drei Interpretationen.

1. Schwache Interpretation: Wenn eine Magie Schaden erh&amp;ouml;ht, z&amp;auml;hlt nur der zus&amp;auml;tzliche Schaden als magisch. (Beispiele: Scharfklinge erh&amp;ouml;ht den Schaden einer Waffe zum Beispiel...</description>
    <dc:publisher>Blogger.de</dc:publisher>
    <dc:creator>magister ludi</dc:creator>
    <dc:subject>Regeln</dc:subject>
    <dc:rights>Copyright &#169; 2017 magister ludi</dc:rights>
    <dc:date>2017-01-13T11:06:13Z</dc:date>
  </item> 
  <item rdf:about="https://runequest.blogger.de/stories/2573852/">
    <title>Willkommen</title> 
    <link>https://runequest.blogger.de/stories/2573852/</link>
    <description>Dieses ist das private Blog von Lutz Reimers zu allem, was mit RuneQuest 6 oder Mythras, Regeln und Spielwelten zusammenh&amp;auml;ngt. Kommentare sind sehr willkommen.</description>
    <dc:publisher>Blogger.de</dc:publisher>
    <dc:creator>magister ludi</dc:creator>
    
    <dc:rights>Copyright &#169; 2016 magister ludi</dc:rights>
    <dc:date>2016-03-14T10:54:03Z</dc:date>
  </item> 
  <item rdf:about="https://runequest.blogger.de/stories/2573858/">
    <title>Die Fertigkeit Einsch&amp;uuml;chtern / Intimidate</title> 
    <link>https://runequest.blogger.de/stories/2573858/</link>
    <description>In vielen Rollenspielen gibt es eine Fertigkeit Einsch&amp;uuml;chtern, w&amp;auml;hrend RQ6 Einsch&amp;uuml;chtern nur als Eigenart von Kreaturen kennt. Die Fertigkeit l&amp;auml;sst sich durch Beeinflussen ersetzen, wobei man zur Unterst&amp;uuml;tzung Muskelkraft (die brutale Form: &amp;#8222;gleich kristen paar in Schnauze&amp;#8220;), Verst&amp;auml;ndnis (die subtile Form: &amp;#8222;ich wei&amp;szlig;, wo deine Kinder spielen&amp;#8220;) oder einen Kampfstil einsetzen kann. (Zur Erinnerung: &amp;#8222;Unterst&amp;uuml;tzen&amp;#8220; bedeutet,...</description>
    <dc:publisher>Blogger.de</dc:publisher>
    <dc:creator>magister ludi</dc:creator>
    <dc:subject>Regeln</dc:subject>
    <dc:rights>Copyright &#169; 2016 magister ludi</dc:rights>
    <dc:date>2016-03-14T11:19:16Z</dc:date>
  </item> 
  <item rdf:about="https://runequest.blogger.de/stories/2573853/">
    <title>Speere</title> 
    <link>https://runequest.blogger.de/stories/2573853/</link>
    <description>RuneQuest 6 unterscheidet zwischen dem Langspeer, dem Kurzspeer und dem Wurfspeer sowie zwischen dem ein- und dem zweih&amp;auml;ndigen Gebrauch dieser Waffen. Im Folgenden soll ein Vergleich der unterschiedlichen Einsatzm&amp;ouml;glichkeiten gegeben werden, wobei teilweise die Regeln ein wenig erweitert wurden. Diese Thema wurde im RuneQuest-Forum im August 2015 diskutiert.

Kurzspeer und Langspeer: Beide Waffen k&amp;ouml;nnen im Nahkampf ein- oder zweih&amp;auml;ndig gef&amp;uuml;hrt werden und verursachen einh&amp;auml;ndig...</description>
    <dc:publisher>Blogger.de</dc:publisher>
    <dc:creator>magister ludi</dc:creator>
    <dc:subject>Regeln</dc:subject>
    <dc:rights>Copyright &#169; 2016 magister ludi</dc:rights>
    <dc:date>2016-03-14T10:58:03Z</dc:date>
  </item> 


   <textinput rdf:about="https://runequest.blogger.de/search">
      <title>find</title>
      <description>Search this site:</description>
      <name>q</name>
      <link>https://runequest.blogger.de/search</link>
   </textinput>
</rdf:RDF>
